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S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat : ウィキペディア日本語版
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

''S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat''(ストーカー コール オブ プリピャチ)とはウクライナGSC Game Worldが開発したFPSである。通称CoP。
== 概要 ==
S.T.A.L.K.E.R.シリーズの第3作。ゲーム内の時系列では第1作「S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL」の直後という設定となっている。
MAPは全面的に作り直されており、総MAP数は減少したもののそれぞれが非常に大きくなった。
モデルとなっている場所はやはりチェルノブイリ原発付近の地域と思われ、実在する建造物が多数登場している。Yanov駅やJupiter plantはgoogle mapで確認できる。
ゲームシステムにも細部の手直しが行われている。
+スーツは一体式の物だけでなく頭部と胴部が別扱いとなった。
*武器にプライマリ・セカンダリの区別が無くなり好みの銃器を2つ装備できるようになった。
*回復アイテムを使用しても瞬時に効果は発揮されず、一定時間の間徐々に回復するようになった。
*武器に装着するスコープが複数登場し、交換できるようになった。
*アイテムスロットが追加され、最大4種類まで登録できる。
*重量制限は健在だが、それらを緩和する手段がいくつか存在している。
*二種類の新型ミュータントが登場する。
など

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat」の詳細全文を読む




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